SE GENERARON 4 LOOPS DE MUSICA APRIPIADOS PARA CADA AMBIENTE
LUZ
JARDIN:
Las principales actividades del jardín, es compartir, socializar, descansar, relajarse, por lo tanto la gente va acostarse, sentarse, a hablar, o a mirar a las demás personas. El concepto central del jardín es la socialización.
ILUMINACION:
La luz juega un papel de compañía, en una parte alta de los arboles, con sensores de movimiento acompañados de un engranaje y un motor, que se activa con la presencia y el movimiento de la persona, hará que la luz se prenda y sigua a la persona donde permanezca o por el recorrido que realice generando el sentimiento de seguridad y compañía.
El sensor necesita de 9 v para su funcionamiento y el motor de 12 v
El lugar necesitara de 10 sensores, 90 v, mas el motor, 102 v
Lámparas de leds, 500 v, 10 lámparas, 5000 v
TOTAL: 5102 v
El concepto central del bosque es el romanticismo, la intimidad y el misterio. La persona que permanece y recorre esta área principalmente son las parejas jóvenes, que deseen pasar un tiempo a solas.
ILUMINACION:
Tomando como referencia las velas en una cena romántica, la orquídea como flor de seducción, luciérnagas como misterio en la oscuridad y palpitación, y luz atrayente para su macho, se diseño una ¨lámpara¨ en el suelo, con luz muy tenue y direccionada, para que así como las velas, que tienden a iluminar el rostro, estas también lo hagan y con unos intervalos en los cuales la luz vuelve y se va lentamente, como las luciérnagas, recreando así una atmosfera ideal para un momento intimo.
leds de 10 v cada uno, 120 leds, GRAN TOTAL: 1200 V
El parque es un lugar donde las personas van a jugar, a entretenerse, esta área adopta un concepto de dinamismo.
ILUMINACION:
Tomamos la luz como instrumento principal del juego, creando un juego virtual, donde las luces son los elementos y las personas las manipulan, pateándolas, corriéndolas, etc., como si fueran un elemento físico, pero es solo una ilusión. Lo cual se realizará a partir de luces y sensores de movimientos, que permiten captar cual es el movimiento de la persona para así correr la luz, a la dirección que la persona la está manipulando.
El sensor al captar la presencia de un cuerpo, actúa y activa la luz y la dirige a un lado determinado.
8 sensores, 9 v cada sensor = 72 v
8 lámparas de leds, 250 v cada una, = 2000 v
TOTAL: 2072 v
El lago comprende una de las mayores áreas del parque, donde hay lanchas con motor o canoas para ir remando a lo largo del lago, la gente va a realizar estas actividades y a caminar, trotar etc. alrededor, es un área de ejercicio.
ILUMINACION:
Desde la iluminación lo abordamos como una necesidad de una “señalización”. La luz muestra el camino esta luz saldrá de las flores de lotto que estarán flotando en el agua, rodeada de luz que alumbra el lago, y evita que sea una obstrucción.
GRAN TOTAL: 8364 v
DESPUES DE HABER ANALISADO LOS USOS Y DINAMICAS DADAS EN EL PARQUE, PLANTEAMOS TODA UNA TRANSFORMACION DEL ESPACIO, BUSCANDO UNA MAYOR APROPIACION DEL MISMO Y BUSCANDO GENERAR NUEVAS ACTIVIDADES.
COMO ESTAMOS HABLANDO DEL APROBECHAMIENTO DE LA ENERGIA DEL SOL ES FUNDAMENTAL PENASR EN QUE EN CADA MOMENTO DEL DIA SU INFLUENCIA CAMBIA Y POR LOS MISMO LAS DINAMICAS DEL PARQUE TAMBIEN VAN CAMBIANDO SEGUN EL MOEMNTO DEL DIA.
POR ESTA RAZON GENERAMOS 4 CAPAS DE TRABAJO A PARTIR DE LOS MOMENTOS Y ACTIVIDADES DEL DIA Y QUE POR MEDIO DE DISPOSITIVOS PARTICULARES PRODUCIRIAN PAISAJES PARTICULARES PARA CADA MOMENTO AUNQUE TENIENDO EN CUENTA QUE EL ESPACIO NO SE DIVIDIRIA NI FRACIONARIA SINO QUE ESTOS SE EXPARCEN POR TODO EL PARQUE PARA NO SESGAR LA LIBERTAD DEL USUARIO.
LOS 4 AMBIENTES SERIAN
PARQUE >>> MAÑANA >>> JUEGO >>> LUDICA
LAGO >>> 1/2 DIA >>> EJERCICIO >>> SALUD
JARDIN >>> TARDE >>> SOCIALIZACION/DESCANSO >>> RELAX
BOSQUE >>> NOCHE >>> INTIMIDAD >>> SEDUCCION
COMO MENCIONAMOS CADA UNO DE ESTOS AMBIENTES TENRA UNOS DISPOSITOVOS PARTICULARES PARA GENERARLOS.. COMO SON:
JUEGOS RECORRIDOS SONIDOS/MUSICA LUZ
ELECTRO
LOTO
flor flotante en el lago encargada de recoger la energia solar y transformarla para el uso energetico del parque
FILTRO DE AGUA
se plantea que este dispositivo tenga un sistema de filtracion y limpieza del agua de los contamianantes mas tipicos del sector como son el plomo o tros elementos toxicos al igual que del exeso de elementos organicos muchas veces depositados en el lago por los usuarios del parque.
Este sistema de limpieza estaria muy regulado por medio de constatnes estudios del lago para ni ir a afectar su ecosistema por un exeso de influencia por parte de los filtors.
esta es una primera aproximacion y propuesta con un potencial de aplicaion para otros lagos o rios muy contamnados de la ciudad como el rio bogota entre otros.
Capacidad del parque: 150.000 y 200.000 mil personas
Extensión total: 113 hectáreas
Extensión del lago: 11 hectáreas
Red de caminos (peatonales): 16 Kilómetros
Unidad de servicio: 6 cafeterías y baños
Parqueadero capacidad para 80 vehículos
11 kioscos puntos de encuentro
Seis accesos ( ver mapa en analisis del sector)
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RELACIONES CON OTROS PARQUES EN BOGOTA
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USOS Y RECORRIDOS
Parque
Simon Bolivar
Capacidad del parque: 150.000 y 200.000 mil personas
Extensión total: 113 hectáreas
Extensión del lago: 11 hectáreas
Red de caminos (peatonales): 16 Kilómetros
Unidad de servicio: 6 cafeterías y baños
Parqueadero capacidad para 80 vehículos
11 kioscos puntos de encuentro
Seis accesos ( ver mapa en analisis del sector)
QUINIELAS ENERGETICAS
La energía es una propiedad asociada a los objetos y sustancias y se manifiesta en las transformaciones que ocurren en la naturaleza. La energia no se crea ni se destruye; se transforma. Es el combustible quemantiene toda la realidad en movimiento.
En esta pequeña definicion de energia vemos varios conceptos muy pertienentes para un trabajo de diseño. Pensar en la energia y su funcionalidad para la creacion y transformacion del mundo es escencial y muy potencial para un proyecto de diseño. No es una apuesta a ciegas, es una ganancia segura